[title = Forumdan Demo ncelemeleri]Editr'n notu:
Aadakilerin tamam tr-demoscene forumuna atlan inceleme yazlarndan derlenmitir. Bu tarz incelemelerin hem daha ok kiiye ulamas, hem de zaman iinde kaybolmamas amacyla byle bir yola bavurduk. imdi sizi, Caret ve Nothing demolar iin yazlan incelemelerle babaa brakyoruz.  

[img = LFT data/articles/forumdan_demo_incelemeleri/caret.png][url = ftp://ftp.untergrund.net/users/nightshift/releases/demo_compo/20060304082755_caret.zip]CARET / RESIDENT [/url]
PC DEMO incelemesi

Nightlord/Glance

Nightshift 2006 demo compo birincisi olmak hi kolay deildi. Bunu sylerken parti organizatrlerinden biri olarak gurur duymakla beraber, asl belirtmek istediim Resident'n ihtimalen tarihinde en terledii compo oldugu. Ama yurt ii ve dndan ok zorlu iki rakibi gemeyi baardlar ve birincilik nvann aldlar.

Spritus bir nevi "yeni nesil vigo" olarak btn grup arkadalarnn sevilen abisi roln stlenirken, dier yandan da resident demolarnn hepsindeki grsel tutarllk ve 2d / 3d ynlerden birinin dieri uruna feda edilmemesi konularnda etkin bir sanat ynetmenlii rnei gsteriyor. Srf bu olaya zel ilgi gsteren yetenekli bir adamn olmas, daha en bandan bir Resident demosunun kalite seviyesini yukar ekiyor.

Kalite seviyesini otomatik olarak yukar eken bir dier faktr de, Anesthetic ve Flexi'nin kusursuz senkronizasyonda demo yapma alkanl. Bunu asla skalamyorlar ve bu da demolarn "default" bir etkileyicilik seviyesini tutturmasn salyor.

Caret'de de zellikle bu ynlerden bakldnda bir fark yok. Yine 2d ve 3d ynnden ok dengeli bir demo ve kusursuz senkronizasyon. Caret'n nceki Resident demolarndan farkl olarak nmze getirdikleri ise ayr bir lezzet.

ncelikle Text-mode demo yapma karar ve bunun software rendering ile kullanlmas modern PC scene'inde artc bir karar. Benim gibi nispeten oldskool kiilerin houna gitmekle beraber yenilerin gzden karabilecei bir incelik. Ama dediim gibi ASCII filtresinin genel baars ve software rendering'deki baz kk detaylar (bataki Caret logosunun alphal olmas, zar blmnde yalnzca diffuse deil, specular lighting de olmas, geya resminde soldaki desenlerin alphal olmas, mandelbrot performans) beni tavlamaya yetiyor. Artk karmzda daha olgunlam ve giderek zgveni artan bir Anesthetic var. Ben rutinlerden bu mesaj alyorum. Bu arada Decipher'n code olarak hangi blmleri yaptn merak ediyorum. Bu bilgi info dosyasnda da yok. Belki de eklenmesi iyi olur.(Ed: Decipher mandelbrot zoomer blmn programlam)

Fakat Caret'n bence asl vurucu noktas, daha nceki Resident demolarna en byk fark att yer ve hatta belki de Caret' Caret yapan en nemli e. Mzik... Flexi'nin iyi bir besteci potansiyeline sahip olduunu ama sound problemi olduunu dnyordum Nested zamanlarnda. Bu yorum bugn itibariyle iki yanl ieriyor. Birincisi Caret beste olarak iyi deil, HARKA... Demo boyunca ritmdeki hzlanma ve yavalamalar, her bir blmn kendi iindeki ahengi... Parann zellikle tnel blmnden sonraki glenii inanlmaz iyi. Hele o vokal "hey" lerin girdii blm... Dinlerken katanam ekip savaa gidesim geliyor. 

Sesler desen bu sefer ok olgun. Ebat olarak daha optimize edilebilir mi bilmiyorum ama sonu olarak Nested'dan sonra devasa byklkte bir ileri adm. Ama seslerin gzellemesinden daha da nemlisi, deminde sylediim gibi ok ok dinamik ve gzel bir beste olmas.

Mzii 30. dinleyiten sonra falan tespit edebildiim iki iyiletirme nerisi var: Birincisi mandelbrot esnasndaki piyano melodisi. Nested'da biraz zayf kaldn dnmtm piyano melodilerinin. Caret'ta Nested'dan ok daha iyi, fakat parann geri kalanna gre daha az gzel buradaki melodiler. kincisi parann (ve demonun) sonu. Orada bitmemesi lazmm gibi geliyor dinledike (bunu farketmemi Hydrogen salad aslnda). Sanki yarm kalm gibi. yle bir sekiz l daha belki... nsan greets partndaki ritmle dalarn tepesinde elinde katana kotururken (katanay zar partnda ektik hatrlayn), birden nnde uurum belirip ordan aaya dyormu gibi hissediyor. 

Ama bu iki noktaya ramen para bence ok ok ok gzel ve demoya ok ok ok byk g katyor.

Resident'a baktmda grebildiim tek bir negatiflik var. Yurt dnda n. Bu n oluturmak zaten uzun srecek. O yzden bir an nce yurt dnda boy gsterilmesi gerekiyor. Resident'n yurt d partilerde yarmas (hatta bizzat gitmesi), oralarda baz yenilgiler almas, baz haksz eletirilere maruz kalmas falan gerekiyor. Bunlar yurt dnda baa green Trk scenerlar olmak iin geilmesi gereken admlar. Maalesef bunlara hazrlkl olup, bir yandan da srekli belli bir kalitenin stnde stuff retmeye devam etmek gerekiyor. Raven'la ilgili yorumlarmda marka olmaktan bahsetmitim. Resident Raven'dan daha uzun sredir Trkiyede bir marka zaten. Artk bence gzlerini yurt dna dikmeliler. Buna kesinlikle hazrlar.

Bunun iin Anesthetic dndaki Resident coderlarnn da devreye girmesi gerekiyor. Wild kategori rnleri oyunlar vs. hep ho eyler. Fakat hibiri full demolarn prestijine ve etkisine sahip olmazlar. Olimpiyatlarda 100 metre yar neyse compolarda da demo compo odur. Resident'n bence mcadele verdii cepheyi daraltp demolar zerine saldrmas gerekiyor. Anesthetic'in de syledii gibi artk "shader'lar" zaman. 

CARET / RESIDENT 
PC DEMO incelemesi

Hydrogen/Glance

Demonun giriinde yldzlar ve byk beyaz yldz olduka ho bir etki yaratyor. Yerletirilme noktalar gzel ayarlanm. 4 ana rengin en doygun tonlar seilmi. Ardndan sar yldz tek olarak ekrana geliyor. Kamera alar olduka gzel. Ve beyaz Resident ve Caret logolar iyi bir senkronizasyonla geliyorlar ekrana.(Zaten demonun genelinde senkronizasyon hatas yok) Resident ve Caret logolarnn sar yldzla salad uyum ok baarl.

Credits partna mzikle gei ok uyumlu olmu.Creditsde ekranda dnen torus efektlerinin grsellii olduka baarl. Gri tonlar olduka iyi alm. simlerin yukardan girip aadan batarak yok olmas da ok gzel bir ayrnt. Sonrasnda gri arkaplan altgenlere dnyor ve bu altgenler, piyano vurularna gre yok oluyor. Ancak benim grme gre bu yok olma ok uzun sryor. Gene ayn senkronizasyonla ikier ikier yok olabilirlerdi. Altgenler yok olurken arkasnda Mandelbrot-zoomer-rotator efekti beliriyor.

Fraktaln renkleri bence biraz kt seilmi. Text ekran olmas nedeniyle bata pek belli olmamas da bir dezavantaj oldu. Ancak zoom+rotate olay ile efekt seilebilmeye balad ve durum kurtuldu.

Sonra bir Geya oldugunu dndm japon hanm part ekrana geliyor(ekrana geliteki sralama da ok ho). Bu enteresan grsel konsept, kesinlikle Spritus'un bann altndan ktgn bas bas baryor. Yanda scroll eden grafik de(Harfler) olduka k. Spritus bu demoda da son derece baarl bir grsel ynetmenlik sergilemi. ok iyi efektleriniz olabilir. Ancak sunum ve grsellik konusunda Spritus gibi faydal bir kiinin bak asndan yararlanabilirseniz efektlerin etkisini iki ile arparsnz. Resident'n her demosunda srekli farkl grsellik araylar yakalyorum. (Ed: Bu konu ile ilgili daha sonra Spritus u aklamay yapt: "Evet geya grafiini ben izdim ama demonun kurgusu batan sona anesthetic'e aittir. Maalesef Caret'a olan katkm sanldndan daha az. Respect'ler nce Anes ve Flexi'nin hakkdr")

Geya'nn ardndan klasik sonsuz tnel efekti ekrana geliyor. Renkler gzel seilmi. Bir sre sonra Resident'n Nested'da da kullandg bir nevi sembol haline gelen 6 yzl zar dnmeye balyor tnelin iinde. Ve mzikteki kalabalik sesi efektinin balangcyla birlikte 6 adet kp geliyor ekrana. Kplerin renkleri ile bataki yldzlarn renklerinin ayn olmas demodaki grsel tutarllg glendiriyor. Kpler zerinde specular efekti baar ile uygulanm. Demonun en vurucu part bu part kesinlikle.

Bu efekti takiben yeniden altgenler (Bu sefer neyse daha hzl ekilde:) ekrana geliyorlar. Ve bir fast greets geiliyor herkese. Birden mzik kesiliyor. "Ne oldu" diyorsunuz. Insert side 2? Hmm ama hayr bu bir pc demosu:) Bu demoya yakan bir biti olmam bu . ok hop diye bitiyor. Halbuki mziin ksa sre devam ve kacak bir logo vs. olay bitirirdi. Nested ok baarl bir bitie sahipti mesela. Burada demo en byk eksi puann alyor.

Genel bak olarak demonun en byk arts software rendering olmas. Efektin tamannn codern kendi rutinleri oldugu demolara daha sk rastlamay istiyorum. 2nci byk art senkronizasyon ki Anesthetic'in grdm ilk almas olan "introlame" dahi bu konuda olduka tatmin edici idi. Nested'da da senkronizasyon mkemmeldi. (Hatta haayir teknoloji tv teekkr introsu bile yleydi ama bu senknonizasyon sevdas yznden btn herkesin isminin okunmasi 40 saat sryordu:) Anesthetic'e byle introlar codelatmak iin adama ya mzik olarak Megadeth'den Holywars, Take no prisoners felan verin ya da yaptrmayn, adam prensiplerinden dn vermiyor nk heheh:) Bir de Caret demosu benim Resident'dan beklentilerimi tatmin etmekle birlikte, bu demoda 2-3 efekt daha aryor insanin gz. 

Anesthetic, Decipher, Spritus ve Flexi'yi kutluyorum. Bir sonraki Resident demosunun, Caret demosu ve Nightshift partisinin gaz ile ok daha sper olacaina inanyorum.

Caret/Mzik (Hydrogen/Glance)

Caret isimli demonun speklasyon yapan ayn isimli mzii "Caret"'n incelemesini yapmaya alsacagm.

00:00 - 00:20'nci saniyeler aras : Bu ksmda nce bas sesinin, ardndan ritm elemanlarnn srayla mzie girmeleri ok uygun ve ho olmu.

00:20 - 00:40 Burada temel ritm artk devreye giriyor. Ve 00:26'da gzel efektler olaya dahil oluyorlar. 00:52'de son kez tekrar ediyor giri melodisi. Ve mziin giri ksm bitiyor. Bu 00:20 - 00:40 arasinda molodi biraz daha sslenseydi ok ho olabilirdi. Ekranda demo olmadan izlendiinde ok az bir tekdzelik yaanabiliyor.

01:00 - 01:53 Burada altyapnn zerine piyano melodileri giriyor. Piyano melodileri daha iyi dzenlenerek mzie daha ok ey katabilirlerdi. Bir de piyano soundu biraz i duruyor. Belki daha iyi bir piyano samplei veya baka enstrman kullanlabilirdi. Bu ksm skc olmamakla birlikte mzigin en tekdze ksm. En vurucu yeri ise mziin 3nc blmne getiimiz ksm yani 01:50'deki zil sesleri. ve nc ksm balyor ardndan.

01:58 - 02:40 Bu ksmda melodi deiiyor 02:10'den sonra tempo artyor. Akorlarn gerilimi trmaniyor ve bu harika bir etki brakyor dinleyen zerinde. Ve 02:21'de verilen insan sesi efekti ile birlikte dinleyici artk yerinde duramyor ve ister istemez couyor, en cool olanlar bile kafalaryla tempo tutuyorlar. Melodi gerilimi srekli artyor. Mzigin en iyi blm dl bu ksma gidiyor:)

02:40 - 03:04 Bu blmde artk ok yayndan kyor. Melodiler serileiyor. Ancak bu kisim "01:58-02:40"'n ustalgnda deil. Biti solosu biraz random. Ve ark yle bir yerinde kesiliyor ki hevesiniz kursagnzda kalyor. Hatta ben en son blmn nasl olabilecegine dair kendi zmm bile rettim:) Benim kafamdaki versiyonda 03:04'den sonra 01:58'deki melodi srekli loopa girerek mzik yava yava kslmak suretiyle bitiyor. Ekranda bir de resident logosu fade-in fade out oluyor ama bu alakasz oldu:) Ah Caret demosu boyle bitecekti ah...

Sonu: Introlame'in ve Nested'n mziklerini de sevmekle beraber bu almada Flexi ii ok ileriye gtrm. Ben byle devam ederse 2-3 yl ierisinde dnya apnda tannan ok salam bir mzisyen olabileceine inanyorum. Bu mzik 2.57 ksr mb. 2-3 yl ierisinde bundan ok daha iyi soundlu mzikleri 500-600 kb civarnda yapacaktr Flexi. Flexi'nin en takdir edilmesi gereken ynlerinden biri zor yolu seen, gerek anlamda melodiler yazan, kendini bu ynde gelitirmeye alan biri olmas. Caret'n mziindeki tekdze blmlerin byk ksmnin demoya uydurma telandan doduuna inanyorum ben(Ki demoya da gayet gzel uyuyor o blmler) Ama 01:58-02:40 aras ksm yllar sonra bile aklda kalc etki brakacaktr. Mzisyenler mziklerinde yakaladklar byle gzel blmleri her zaman bulamayabiliyorlar, hatta ok daha fazla tecrube kazandktan sonra dahi. 
Tebrik ediyorum Flexi'yi.

[img = LFT data/articles/forumdan_demo_incelemeleri/nothing.jpg][url = http://ftp.untergrund.net/users/nightshift/releases/demo_compo/20060304043048_nothing.zip]NOTHING / RAVEN[/url]
PC DEMO incelemesi

Nightlord /Glance

PC scene'de adet olduu zere Pouet'teki tek cmlelik yorumlarla yetinmememiz gerektiine inandm iin burada daha detayl yorumlara yer verilmesi gerekiyor bence. Bunun iin yapanlarn bu kadar emek verdii demolar tartmak ve yorumlamak iin bu thread'leri kullanabiliriz diye dndm.

lk review' da bu partide beni en ok heyecanlandran demoya yazyorum. 

Raven adn ben ilk defa 7d5'te duymutum. Glory biraz ksa bir demoydu. Bana gre ilk balar ok orjinal olmamakla beraber yine de belli bir grsel kaliteyi yakalamt. zellikle de son part daha nce hi grmediim ok iyi bir efektti. Ayrca o parttaki grafik eler de ok baarlyd. 

Nightshift yaklarken acaba Raven bu partiye katlacak m diye merak ediyordum. Forumlarda hi gzkmemeleri merakm artryordu. Partiye register olmalar iyiye iaret olsa da gelip gelmeyeceklerinden emin olamamtk. Hatta masa rezervasyonlarn yaparken gelmelerini dileyerek, Raven isimliini Hyper'la hazrladk. Gelip gelmediklerini ise demo compo esnasnda rendim.

Demo benim iin sper bir deneyim olarak balad. ok iyi bir mzikle (ne yazk ki exclusive deil) ok iyi bir efekt "gm" diye ekrana giriyor. Ardndan kan raven grafii beni benden alyor. Sonra efekt deiirken ekrann sa ve sol yanlarnda yzlerinin yars beliren Poison ve Ghostrider demolarna belki de biraz erken tavan yaptryorlar. Ben o srada "ohaaaaaa" demekteyim. Akabinde xxx is nothing mesajlar kyor. Biraz uzun tekrarlar olmasna karn ho efektler geliyor. zellikle greetings blmndeki tasarm ve k paracklarndan oluan ahtapot grnml part ilgimi ekiyor. Maalesef demonun sonunda uzay gemisinin (mi acaba?) (Ed: O objenin ne olduunu merak ediyorsanz,bu saydaki Raven rportajn okumanz tavsiye ederiz) tnel iindeki ilerleyii biraz statik kalyor. nsan orada bireyler daha olmasn beklerken demo bitiyor.

Partiden sonra da demoyu 3-4 kere daha seyrettim. Kesinlikle izlemesi ok keyifli bir demo ve zellikle ba ok ok ok gzel bana gre. Ayrca textler ve genel konsept de beni ok etkiledi. Mesela Glory'deki "we don't like new demos" falan tarz muhabbetlerden ok daha atmosferik ve tutarl bir konsept vard bu demoda.

nce Raven'n ok iyi yapt baz eylere dikkat ekmek istiyorum. Poison ok temiz ve kusursuz bir efekt coder'. Demolarda hi bir glitch, efektlerde gze arpan hi bir kk hata bulamadm. Bu ok nemli bence. kincisi Ghostrider ok farkl ve iyi bir grafiker. Nothing'deki baz grafik fikirler benim o kadar houma gitti ki bana ilham verdi. Coder ve grafikerin demodaki grsel uyum hakknda bu kadar uyumlu almas ve benzer vizyonlara sahip olmalar da ok sk rastlanan bir durum deil. Bir dier nemli baar iki partide arka arkaya iki iyi demo release etmeleri. Bu demoscenede izleyici kitlenin bir demo grubuna gvenmesini sonraki almalarn heyecanla beklemesini ve o demo grubunu bir nevi "tutmasn" salyor. kan demolarn iyi bir kalite standardn tutturmas da yava yava o grubun bir markaya dnmesini salyor. 7d5 ve Nightshift'ten sonra Raven artk Trkiye'de bir markadr. Marka olduunuz zaman yaptnz demolar markanzdan tr otomatik olarak bir beeni bonusu kazanr. 

Benim Raven'a birka naizane nerim olacak: Bir efektin ekranda kald srenin ya ksalmas ya da efektte baz dnmler olmas gerekiyor. rnein son partta belki baz particle efektleri sada solda malar, patlamalar vs olabilirdi. ilk bataki uzay gemisi ve onun altimetre eliindeki uuunda da benim gzlerim biraz yan efektler arad.

Eer mzik exclusive olsayd ben en yksek notumu bu demoya verecektim. Bu ciddi bir sorun. Mzisyen bulmakta zorlanrsanz bile en azndan scene'deki baka mzisyenlerle (yurt ii veya yurt d) konuarak demolarnza exclusive mzik isteyebilirsiniz. Mzisyenin sizin grubunuzdan olmas art deil ama mziin yalnzca sizin demoya yaplm olmas nemli.

Bu reviewi toparlamann zaman geldi. Raven'a ncelikle sonraki demolarnda gelimeler ve baarlar diliyorum. Nothing demosuyla Glory'den ileri doru attklar adm ve btn Nightshift izleyenlerine yaattklar heyecandan dolay da tebrik ediyorum. Ayrca bu reviewlerin en azndan Trkiyedeki dier btn scenerlara izledikleri demolar hakknda daha dikkatli incelemeler ieren tepkileri yaynlama yolunda tevik edici olmasn diliyorum. 

Editr'n notu: Raven grubu ile yaplan rportaj da karmamanz tavsiye ediyorum. 