[title = GFX2 Tutor][img = LFT data/articles/gfx2tutor/1.gif]Grafx2 pixel tabanl grafikler izmek iin ok uygun bir aratr. Bir zamanlar Amiga'da en popler izim program olan Deluxe Paint'e benzetilerek yaplm olmakla beraber animasyon haricinde her bakmdan stn bir programdr. Pixel tabanl izimlerde grafiin kalitesi teknie bakar. Her grafiker kendine has bir teknik gelitirerek hem zamandan hem de kaliteden kazanmann yollarn arar. Her ne kadar basit grnse de bu programda kefedilecek ynla ey var. imdi bunlardan bir tanesinden nasl yararlanacamz anlatacam.
Pixel izenler bilir, bir grafiin en ekici unsurlarndan biri anti-alias'dr. Anti-alias olmadan iki farkl renk blgesindeki geiler krkl grnr ve bu hi de ho bir ey deildir (bazlar aksini iddia edebilir : )). zellikle dk znrlkl grafiklerde bu durum kanlmazdr. Krkl grnmlere birka yntemle are bulunabilir. Bu yntemlerden biri tembel grafikerlerin ska bavurduu blur yntemidir. ki renk arasndaki gei bulandrlarak giderilmeye allr. Ama makul olan yntem tabi ki bu deildir. Dier bir yntem de renkler arasna dzenli veya dzensiz noise uygulamaktr. Bu yntem de maalesef istenen sonucu tam olarak vermez. Son ve geerli yntem ise dzgn bir palet ayarlayp geii bu renklerle yapmaktr. Bazen 8 bitlik palette yeterli renk bulunmayabilir. Bu durumda gei iin daha az renklerle bi palet oluturulup noise yntemine bavurulabilir.
[img = LFT data/articles/gfx2tutor/2.gif]Resimde bir japon bayra izme abalarn grmektesiniz : ). Sonu gayet net olarak ortada. Dzgn bir resim izeceksek gerekten emek vermemiz gerekiyor. Bazen kk bir alanda birok renk kullanmak zorunda kalabiliriz. Bu durumda bile bu tr rtlardan kanmamamz gerekir. Kaliteli bir grafiin baka bir ekilde ortaya kma ans yok. kna olduunuzu kabul ederek devam ediyorum : ).
Grafx2 programnda bunlar nasl yapabiliriz diye soracak olursanz ncelikle bir palet oluturmanz gerektiini sylerim. 256 tane rengimiz var ve bunlar dzgn ve organize bir ekilde ayarlamalyz.

[img = LFT data/articles/gfx2tutor/3.gif]Palet oluturmak iin ncelikle ekranda renklerin solunda bulunan "Pal" dmesine basp palet penceresini ayoruz. Burada amacmz farkl yerlerdeki herhangi 2 rengi rgb (red, green, blue) olarak istediimiz renklere ayarlayp, birinden dierine gei salamak. Bunun iin ncelikle oluturacamz paletin ilk rengini seip sa tarafta bulunan R-G-B ubuklaryla deitirip ikinci renge geiyoruz. 2 renk arasnda ka renkle gei yapacaksak o kadar aralk verip ikinci rengi de R-G-B ubuklaryla ayn ekilde ayarlyoruz.
Resimde grld gibi ben bir turuncu tonundan bir ak mavi tonuna gei yapmak istiyorum.

[img = LFT data/articles/gfx2tutor/4.gif]
Artk yaplmas gereken tek ey ara renkleri ayarlamak. Bunu program tek bir butonla hallediyor. Ama nce renkleri semek gerekiyor. Ayarladmz bu iki renkle beraber aradaki renkleri de seiyoruz. lk rengin stne gelip sol tuu basl tutarak son renge doru srkleyin. Renklerin seildiinden emin olduktan sonra "Spread" dmesine basn ve son olarak "Ok" dmesine basn. Bu kadar.

Ayarladmz paleti kullanarak bir gei rnei de yapalm. Hazrladmz renklerden ilkini (bende turuncu) seip ekrana "Filled reactangle" dmesiyle bask bir dikdrtgen izelim. Daha sonra son rengi seip (mavi) "Line" aracyla drtgenin sol alt kesinden sa st kesine apraz bir izgi izelim. Daha sonra "Floodfill" aracyla izginin alt ksmn yine ayn renge boyayalm. Sonucun yle olmas gerekiyor :
[img = CTR data/articles/gfx2tutor/5.gif]
[img = CTR data/articles/gfx2tutor/6.gif]Dikkat ettiiniz gibi bir hayli krkl bir gei olutu. imdi "Freedhand draw" aracyla tek tek pixelleyerek gei blgesini hazrladmz ara renklerle dolduracaz. Renkleri tek tek tklayarak semek yerine Trke klavyede  ve  harflerine ngilizce klavyede ayn yere tekabul eden [ ve ] tularna basarak hzlca deitirebilirsiniz.
izim blgesini "Zoom" aracyla yaklatralm (ekranda gezinmek iin yn tular kullanlyor). Daha sonra uygun renkleri seerek renklerden birinden dierine gei oluturuyoruz. Oluturduumuz palette ihtiyacmzdan fazla renk bulunduu iin aradaki baz renkleri atlayabiliriz. Tm krk blgeleri bu ekilde dzelttikten sonra sonu u grnmde olacaktr :
[img = CTR data/articles/gfx2tutor/7.gif]