<#KEYWORDS:[WORDS:<Budy#5 recenzja diodak>]#><#SCROLLS:[BYLINE:1][BYPAGE:1][BYTWOPAGES:0]#><#JLIMIT:[C1LMARGIN:10][C1RMARGIN:630][C2LMARGIN:10][C2RMARGIN:300]#>
<#JUSTIFY:[TYPE:2]#><#FONT:[BOLD:1][FACE:<arial.ttf>][AALIASED:1][SIZEX:12][SIZEY:16][COLOR:0xFFFFFF40]#>Budy#5
<#FONT:[FACE:<arial.ttf>][BOLD:0][SIZEX:10][SIZEY:12 ][COLOR:0xFFFFFFFF]#><#TITLE:[CAPTION:<Budy#5 - recenzja>][AUTOSCROLL:1]#>

Pewnego wrzeniowego ranka, jadc autobusem do szkoy spotkaem kumpla i przypomniaem sobie, e miaem zobaczy czy jest ju ugotowany nowy Budy :) Jako, e kumpel moe po lekcjach korzysta ze szkolnej pracowni komputerowej, poprosiem go aby zerkn na <#LINK:[COLOR:0xFFE1D1BE][ACTCOLOR:0xFF016DFF][VISCOLOR:0xFFC0C0FF][ACTION:<EXE:http://budyn.scene.pl>][CAPTION:<http:\\/\\/budyn.scene.pl>][AUTOSCROLL:1]#>http://budyn.scene.pl<#ENDL:#> i

    <#PICTURE:[FILENAME:<pics/budyn5.jpg>][SIZEX:260][SIZEY:250]#>





















zajrza czy jest <#FONT:[COLOR:0xFF6B8DFD]#>"Budy#5"<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> <#FONT:[COLOR:0xFFB8AA98]#>(eee, no przecie nie bd mu kaza szpera po jaki eftepach ;))<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>. Miaem to zbada po lekcjach w kafejce, ale jeli ju spotkaem dobrego kumpla <#FONT:[COLOR:0xFFB8AA98]#>(greetz!)<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>, ktry ma dostp do i-netu w sumie za friko, wic si nim wyrczyem :) Ok, na nastpny dzie dowiedziaem si od niego, e Budy jest, wic czym prdzej po poudniu wybraem si do kafejki z dyskiem cign tego maga. No, ale to chyba troch przynudnawy wstp... Zabierzmy si zatem do omawiania...

Archiwum z magiem way niecae <#FONT:[COLOR:0xFF00FF00]#>5,5 MB<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>, oczywicie na staym czu w cafe leci takie archiwum, jak burza, ale wyznawcy ;) numeru 0202122 zapewne bd musieli <#FONT:[COLOR:0xFF6B8DFD]#><"troch"<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> odczeka, zanim nowe dziecko Budy Staffu wylduje im na dysku. Na toyi <#FONT:[COLOR:0xFFB8AA98]#>(tak to si odmienia? ;))<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> znajdowa si te ponad 50-cio kB patch, wic go te <#FONT:[COLOR:0xFF6B8DFD]#>'zdownloadowaem'<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> :) Po powrocie do domu szybciutko rozpakowaem ZIPa, zamieniem exe'ka na zpatchowanego i czym prdzej odpaliem Budyka issue #fajf. Na pocztku naszym oczom ukazuje si okienko konfiguracyjne, w ktrym moemy wybra rne opcje audio-wizualne. Znajduje si tu te bardzo poyteczny przycisk, a mianowicie <#FONT:[COLOR:0xFF6B8DFD]#>'Extract articles'<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>. Jest to moim zdaniem bardzo przydatna funkcja, np. jeli chcemy sobie wydrukowa artikle, w celu poczytania pod szkoln awk ;)

W zinku budyniowa zaoga zaserwowaa nam dwie wersje graficzne. Mamy zatem 4 covery i 2 panele. PIERWSZA wersja gfx: 1st cover autorstwa <#FONT:[COLOR:0xFF00FF00]#>Viollus'a<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> mi si spodoba, powiem nawet, e bardzo :) Jednak wg mnie troch nie pasuje tam napis <#FONT:[COLOR:0xFF6B8DFD]#>'Budy#5'<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>. Napis oczywicie musi by <#FONT:[COLOR:0xFFB8AA98]#>(bo to przecie cover do maga)<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>, chodzi mi po prostu o to, e to logo nie pasuje do reszty obrazka, ktry jak ju wspomniaem jest cakiem niele wykonany. End cover, wykonany przez <#FONT:[COLOR:0xFF00FF00]#>Neuromancer'<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>a rwnie jest niczego sobie. Dla mnie jest on bardzo klimatyczny, ma taki dziwny, hmm.. psycho-klimat :) Jedyne co mi tam nie pasuje, to serduszko pod twarz tej pani <#FONT:[COLOR:0xFFB8AA98]#>(jestem grafikiem, co prawda pocztkujcym, ale pozwol sobie na takie malutkie wywody ;))<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>. Panel w pierwszej wersji graficznej wypixelowany przez <#FONT:[COLOR:0xFF00FF00]#>Statique'a<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>, cznie z jego tem <#FONT:[COLOR:0xFFB8AA98]#>(praca z Symphony2k2)<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> bardzo dobrze si prezentuje. Tak w ogle to cay Budy odpalony wanie z tym panelem sprawia wraenie bardzo estetycznej i dosy klimatycznej prodki. Moliwe, e o to chodzio Uralowi? DRUGA wersja gfx: 1st cover zrobiony przez <#FONT:[COLOR:0xFF00FF00]#>Warda<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> jest cakiem, e tak powiem <#FONT:[COLOR:0xFF6B8DFD]#>'fajny' <#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>:) Szczeglnie wosy tej panienki kojarz mi si z budyniem waniliowym, heh :) Panel wykonany przez <#FONT:[COLOR:0xFF00FF00]#>Urala<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> <#FONT:[COLOR:0xFFB8AA98]#>(zreszt main edito)<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> nie jest kiepski, ale sprawia wraenie zrobionego troch <#FONT:[COLOR:0xFF6B8DFD]#>"na odwal si"<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>, ale moe znowu przesadzam. End cover poznalibymy pewnie bez podpisu, e narysowa go <#FONT:[COLOR:0xFF00FF00]#>Mist<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> :) Wida tam elementy, ktre dostrzec mona w wielu pracach Mista. Uwaam, e grafik <#FONT:[COLOR:0xFFB8AA98]#>(a przy okazji azker:)<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> mg si do tego coverka bardziej przyoy, ale pomimo to, grafika ta jest bardzo klimatyczna. To tyle na temat grafiki w nowej Galaretce... yyy... tzn. w nowym Budyniu rzecz jasna :) Podsumowujc nie ma tu adnych graficznych gniotw.

Modukw mamy raz, dwa... PI. Myl, e liczba 4-5 modkw w magu <#FONT:[COLOR:0xFFB8AA98]#>(magu, nie chartsmagu, bo tam starcz chyba 2-3, chocia...:))<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> jest w sam raz, wic jest jak najbardziej okey. Szczeglnie jeli s to bardzo dobre utwory, a tu taka sytuacja ma miejsce. Autorami muzyki s: <#FONT:[COLOR:0xFF00FF00]#>Cavell, Falcon, Stilgar, Szudi i Traymuss<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>. Powiem Wam, e tych modkw naprawd WSPANIALE si sucha. Szczeglnie do gustu przypady mi kompozycje Falcona, Stilgara i Szudiego. Oczywicie 2 pozostae te s <#FONT:[COLOR:0xFF6B8DFD]#>'gitne'<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> :) Jako ciekawostk dodam, e <#FONT:[COLOR:0xFFB8AA98]#>(zapewne wikszo z Was o tym wie)<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>, e modki Szudiego towarzysz Budyniowi od pierwszego numeru.

Cay magazyn zakodowa nam <#FONT:[COLOR:0xFF00FF00]#>CCT<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>. Nie dostrzegem wikszych bugw w enginie. Co wicej, dodam e na moim <#FONT:[COLOR:0xFF6B8DFD]#>'nieco'<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> archaicznym sprzcie <#FONT:[COLOR:0xFFB8AA98]#>(amd 233 mhz, 64 mb ram, svga 4 mb)<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> magazyn dziaa bez adnych zarzutw.

Ufff... <#FONT:[COLOR:0xFFB8AA98]#>(zmczony jestem, w kocu pitek jest :))<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> Wemy w kocu pod lup kwintesencj kadego magazynu dyskowego, czyli artykuy of koz. Oprcz standardowych wstpw, helpw, creditsw i takich tam :) mamy dwa gwne dziay - SCENA i INNE. SCENA, co my tu mamy, hmm... Na samym pocztku rubryki s newsy, a wanie, ciekawe kiedy w kocu wyjd te #6-te issues Legenda i Dragona, bo w news'ach co o tym Ural wspomina. No, ale mniejsza o to. Dziwi mnie tak maa ilo advertw w tym Budyniu, jest ich... zaledwie sze! Niele, co? Dziwi mnie to, bo np. w theBeascie#3 byo ich znaaaacznie wicej <#FONT:[COLOR:0xFFB8AA98]#>(zreszt tak, jak chyba w poprzednich wydaniach Budynia)<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>. W SCENIE znajdziemy rwnie rozwizania msx i gfx comopo. Modek Dakoty <#FONT:[COLOR:0xFFB8AA98]#>(1st w 100kb msx compo)<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> jest cakiem milutki, no i ten ciekawy tytu :) Samych artikli w dziale SCENA jest <#FONT:[COLOR:0xFFB8AA98]#>(tak jak Ural wspomina we wstpniaku)<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#> 400 kB. To chyba cakiem niezy wynik. Wsrd rnistych textw znajdujemy rwnie kilka wywiadw, raporty z Symphony2k2 i SLC, garstk przetumaczonych textw z Hugiego #25, a jako osobisto numeru wystpuje Unreal... Oglnie arty nie s ze, jednak martwi mnie to, e pojedyncze osoby pisz kilka artw. Zaraz, zaraz, to dobrze, e pisz duo textw. Chodzi mi o to e jest mao autorw <#FONT:[COLOR:0xFFB8AA98]#>:( Ech, gdyby tak kady scenowiec napisa choby jeden artyku:)<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>

Podsumowujc ten issue Budynia, pity z kolei, miao mog powiedzie, e jest dobry <#FONT:[COLOR:0xFFB8AA98]#>(lepsze mocne 4 ni sabe 5;))<#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>, oprawa audio-wizualna stoi na wysokim poziomie, aczkolwiek niestety czuj spory niedosyt, szczeglnie jeli chodzi o zawarto tekstow. Jednak wida, e Ural i jego ekipa sporo si nastarali, aby poda nam na salaretki, tzn. na dyski smaczny Budy, szkoda, e delikatnie niedosodzony. Na zakoczenie dodam tylko, e jest to ostatnia odsona tego chyba ju legendarnego maga, ktry tak zadomowi si na naszej Scenie. Tyle z mojej strony. Pozdrawiam serdecznie! 

<#FONT:[BOLD:1]#><#FONT:[COLOR:0xFFFFFF40]#>Diodak/EncephaloN<#FONT:[BOLD:0]#><#FONT:[COLOR:0xFFFFFFFF]#>
->  <#LINK:[COLOR:0xFFE1D1BE][ACTCOLOR:0xFF016DFF][VISCOLOR:0xFFC0C0FF][ACTION:<EXE:mailto:mjdiodak@o2.pl>][CAPTION:<mjdiodak@o2.pl>][AUTOSCROLL:1]#>mjdiodak@o2.pl<#ENDL:#> [no fast answah via email]
