

                                                         LUGAR y FECHAS.1
                                                          INSTALACIONES.2
                                                              QUE TRAER.3
             EUSKAL PARTY 7                         CANAL PRIVADO DE TV.4
         23-25 de Julio de 1999                        NORMAS GENERALES.5
          VELODROMO DE ANOETA                                 CONCURSOS.6
        DONOSTIA - SAN SEBASTIAN                                 REGLAS  
                                        MAQUINAS PARA LAS COMPETICIONES.7
                                                                PRECIOS.8
                                                                PREMIOS.9
                                                             VOTACIONES.10
                                               FICHA PARA LOS CONCURSOS.11
                                                COMPETICIONES DE JUEGOS.12
                                                   PROGRAMA DE LA PARTY.13
                                                        RED EN LA PARTY.14
          Ultima Actualizacin:                     BUSTRIPS A LA PARTY.15
           30 de Junio de 1999                          MAS INFORMACION.16
                                                        SOBRE LA INVTRO.17

    
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| 1. LUGAR y FECHAS                                                       |
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    La 7 edicin de la party tendr lugar en el Veldromo de Anoeta,
    enmarcado en el complejo deportivo de Anoeta, en Donostia-San Sebastin
    (Gipuzkoa).

    Comenzar a las 8 horas de la maana del da 23 de julio (Viernes) para
    terminar el da 25 de Julio a las 10 de la noche (Domingo).
    
    Se podr pernoctar hasta las 7:00 de la maana en el polideportivo.


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| 2. INSTALACIONES                                                        |
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    Dispondremos del todo el veldromo para nosotros. Un total de 5000 m2.
    En l habr mesas donde colocar vuestros monitores y ordenadores adems
    de enchufes y sillas.

    Se contar con un potente equipo de sonido, una pantalla gigante de 8x6,
    otra de 2x2 y un VidiWall de 5x5 metros.

    El local permanecer abierto las 24 Horas del da para los participantes
    que acrediten su identificacin y se podr permanecer en l de noche,
    incluso con los ordenadores en marcha.

    El Veldromo dispone de vestuarios con servicios y duchas con agua
    caliente y con un servicio de limpieza que se encargar de que se
    encuentren en perfecto estado durante los tres das que durar la party.

    Para dormir se habilitarn dos habitaciones contiguas.


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| 3. QUE TRAER                                                            |
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    Cada asistente podr traer, si lo desea, su ordenador, trabajos que
    haya realizado en Amiga o PC, programas, juegos, utilidades y por
    supuesto las ltimas Demos que haya conseguido.

    Que nadie espere poder encontrar un ordenador libre para copiar los
    grficos o demos que se presenten en la party. Otra cosa importante es
    que cada uno traiga el ordenador preparado para conectar en un solo
    enchufe, es decir, que traiga su propio ladrn para conectar el monitor,
    el Amiga/PC, etc.

    Adems cada usuario tendr que ser autosuficiente,necesitar el monitor,
    fuente de alimentacin,... para usar su ordenador. La organizacin no
    puede facilitar monitores, ni fuentes, ni ratones...

    La organizacin no se hace responsable del deterioro, rotura, ni robo
    de los mismos.

    Se puede venir sin nada, pero no lo recomendamos, por un lado, porque
    es mucho ms aburrido que venir con el ordenador y por otro, porque
    sera conveniente reunir el mayor nmero de ordenadores en el recinto
    (hasta un mximo de 500 ordenadores)


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| 4. CANAL PRIVADO DE TV                                                  |
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    Habr una unidad mvil de televisin y canal privado en la party, con
    lo cual, si trais TV podris seguir la party en directo desde vuestra
    TV. Al mismo tiempo toda la ciudad de Donostia lo estar haciendo si lo
    sintoniza.

    El VidiWall ir emitiendo distintas entrevistas y planos generales de
    la party con un equipo formado por 12 personas de la Escuela de Cine y
    Video. Adems, todos los concursos y las conferencias podrn ser
    seguidos a travs del canal de TV al mismo tiempo que los estaris
    viendo en las pantallas gigantes, y podrn por tanto ser grabados en
    video.


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| 5. NORMAS GENERALES                                                     |
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    El Ayuntamiento de Donostia nos ha alquilado tanto el veldromo como
    todo el material necesario para montar la party. Esperamos que cada uno
    sepa la importancia que tiene el dejar todo el material del mismo modo
    en que lo fue hecho.

    En principio, el  veldromo permanecer abierto las 24 horas del da,
    pudiendo entrar y salir de l a cualquier hora de la noche. Cada vez
    que salgamos del recinto y deseemos entrar en l tendremos que mostrar
    la entrada a quien se encuentre en ese momento en la taquilla.

    A partir de cierta hora de la noche tendremos que moderar el ruido
    dentro del recinto.Tampoco se podr fumar ni consumir alcohol en el
    interior del recinto,para ello habr que ir al Bar que se encuentra
    en el mismo lugar pero separado de la cancha.

    No podemos controlar que todo el mundo se comporte correctamente y
    respetuosamente hacia los dems, pero pensamos que eso es algo que
    debera salir de cada uno de nosotros. Esperamos que aparte de los
    problemas que ya acarrea la organizacin de este tipo de encuentros,
    no tengamos problemas aadidos por el mal comportamiento de los
    asistentes, sin tener en cuenta que si hubiera roturas, ruidos y mal
    comportamiento en general es posible que el Ayuntamiento no nos dejase
    finalizar la party y por supuesto no permitiese la organizacin de
    esta nunca ms.

    No dudaremos en ningn momento en expulsar a alguien si ello fuera
    necesario y hacerle pagar los desperfectos que pudiera haber causado o
    en casos extremos tener que llamar a la Ertzaintza.

    Durante la reproduccion de los trabajos en la party, ya sean demos,
    graficos o musica, NO SE PODRA PRODUCIR NINGUN TIPO DE RUIDO, SONIDO
    O MUSICA QUE PUEDA MOLESTAR A LA AUDIENCIA. En caso de que no se respete
    esta norma reiteradamente, la organizacion se reserva el derecho de
    obligar a detener el ruido al autor del mismo, o incluso, expulsarlo de
    la party.

    Como ya sabis la piratera es delito, por tanto se ruega a los
    asistentes se abstengan de traer copias piratas de programas comerciales.
    El nico tipo de software que puede ser copiado en la party sern los
    trabajos realizados por cada uno de los grupos o personas independientes
    o todo aquel software Freeware o Shareware.


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| 6. CONCURSOS                                                            |
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 * DEMOS PC
                                                Deadline: Sabado 24, 14:00h.
                                                 Jurados: Sabado 24, 15:00h.
                                      Muestra al Pblico: Sabado 24, 22:00h.

    - Tamao maximo: 5 Mb (5242880 bytes) comprimidos en zip

    - Deber funcionar en el ordenador de la competicin para poder
    participar en la Competicin.

    - La demo deber funcionar bajo uno de estos sistemas:
    - Windows 98 (DirectX 6.1)
    - MS DOS 6.2 (Vesa 2.0)

    - Se podr hacer uso de la Tarjeta Aceleradora 3D puesta al efecto en
    la mquina de la Competicin.

    - Windows 98 tendra el fichero de intercambio deshabilitado.

    - Solo se mostrarn los 10 primeros minutos de la demo, aunque esta
    podr tener una mayor duracin.

    - Habr preseleccin por Jurado.

    - En la medida de lo posible, NO SE ADMITIRAN DEMOS CON CANCIONES O
    MUSICA COMERCIALES EN FORMATO MP3 O EN CUALQUIER OTRO FORMATO. Si se
    admitira el formato Mp3 como formato musical de la demo, siempre y
    cuando, la cancin sea original de alguno de los autores. El jurado
    podr descalificar la demo solo por la musica que contenga si as lo
    cree necesario.

    - No podra grabar ningun fichero en el HD.

    - Deben poder pararse con ESC, de lo contrario, ser descalificada.

    - Deber contener el fichero file_id.diz junto a la demo. Si no es as,
    la demo ser descalificada.


 * INTROS 64kb PC
                                                Deadline: Sabado 24, 14:00h.
                                                 Jurados: Sabado 24, 15:00h.
                                      Muestra al Pblico: Sabado 24, 22:00h.

    - Tamao maximo: 64 Kb (65.536 bytes).

    - Deber ser UN SOLO EJECUTABLE. No se admitira ni una sola intro que
    contenga ficheros sueltos.

    - Deber funcionar en el ordenador de la competicin para poder
    participar en la Competicin.

    - La intro deber funcionar bajo uno de estos sistemas:
    - Windows 98 (DirectX 6.1)
    - DOS (Vesa 2.0)

    - Se podr hacer uso de la Tarjeta Aceleradora 3D puesta  al efecto en
    la mquina de la Competicin.

    - No se podra hacer uso de programas externos (DOS4GW)

    - Solo se mostrarn los 5 primeros minutos de la intro, aunque esta
    podr tener una mayor duracin.

    - Habr preseleccin por Jurado.

    - No podra grabar ningun fichero en el HD.

    - Deben poder pararse con ESC, de lo contrario, ser descalificada.

    - Deber contener el fichero file_id.diz junto a la intro. Si no es as,
    la ser descalificada.


 * INTROS 4KB PC
                                                Deadline: Viernes 23, 17:00h.
                                                 Jurados: Viernes 23, 18:00h.
                                      Muestra al Pblico: Viernes 23, 22:00h.

    - Tamao mximo: 4 Kb (4096 bytes).

    - Deber ser UN SOLO EJECUTABLE. No se admitira ni una sola intro que
    contenga ficheros sueltos.

    - Deber funcionar en el ordenador de la competicin para poder
    participar en la Competicin.

    - La intro deber funcionar bajo uno de estos sistemas:
    - Windows 98 (DirectX 6.1)
    - DOS (Vesa 2.0)

    - Se admite la reproduccin de sonido Direccin MIDI:330.

    - NO se podr usar la Tarjeta Aceleradora 3D en esta Competicin.

    - Solo se mostrarn los 5 primeros minutos de la intro, aunque esta
    podr tener una mayor duracin.

    - No podra grabar ningun fichero en el HD.

    - Deben poder pararse con ESC, de lo contrario, ser descalificada.

    - Deber contener el fichero file_id.diz junto a la intro. Si no es as,
    ser descalificada.


 * DEMOS AMIGA
                                                Deadline: Sabado 24, 14:00h.
                                                 Jurados: Sabado 24, 15:00h.
                                      Muestra al Pblico: Sabado 24, 22:00h.

    - Tamao maximo: 5 Mb (5242880 bytes) comprimidos en zip o lha.

    - Deber funcionar en el ordenador de la competicin para poder
    participar en la Competicin.

    - La demo deber funcionar tambin en aceleradoras con procesador
    030 y 040.

    - Deber ser instalable en Disco Duro.

    - Habr preseleccin por Jurado.

    - Solo se mostrarn los 10 primeros minutos de la demo, aunque esta
    podr tener una mayor duracin.

    - La demo podr usar librerias externas, por ejemplo, las librerias de
    xpk de compresin de archivos o la dbplayer.library para reproducir
    ficheros digibooster, pero tendrn que permanecer dentro del directorio
    de la propia demo.

    - En la medida de lo posible, NO SE ADMITIRAN DEMOS CON CANCIONES O
    MUSICA COMERCIALES EN FORMATO MP3 O EN CUALQUIER OTRO FORMATO. Si se
    admitira el formato Mp3 como formato musical de la demo, siempre y
    cuando, la cancin sea original de alguno de los autores. El jurado
    podr descalificar la demo solo por la musica que contenga si as lo
    cree necesario.

    - No podra grabar ningun fichero en el HD.

    - Deben poder pararse con ESC o pulsando el botn izquierdo del ratn.
    De lo contrario, ser descalificada.

    - Deber contener el fichero file_id.diz junto a la demo. Si no es as,
    la demo ser descalificada.


 * INTROS 64kb AMIGA
                                                Deadline: Sabado 24, 14:00h.
                                                 Jurados: Sabado 24, 15:00h.
                                      Muestra al Pblico: Sabado 24, 22:00h.

    - Tamao maximo: 64 Kb (65.536 bytes).

    - Deber ser UN SOLO EJECUTABLE. No se admitira ni una sola intro que
    contenga ficheros sueltos.

    - Deber funcionar en el ordenador de la competicin para poder
    participar en la Competicin.

    - La intro deber funcionar tambin en aceleradoras con procesador
    030 y 040.

    - Habr preseleccin por Jurado.

    - Se admite la reproduccin de sonido.

    - La intro no podr usar librerias externas.

    - Solo se mostrarn los 5 primeros minutos de la intro, aunque esta
    podr tener una mayor duracin.

    - No podra grabar ningun fichero en el HD.

    - Deben poder pararse con ESC o con el botn izquierdo del ratn. De lo
    contrario, ser descalificada.

    - Deber contener el fichero file_id.diz junto a la intro. Si no es as,
    ser descalificada.


 * INTROS 4KB AMIGA
                                                Deadline: Viernes 23, 17:00h.
                                                 Jurados: Viernes 23, 18:00h.
                                      Muestra al Pblico: Viernes 23, 22:00h.

    - Tamao mximo: 4 Kb (4096 bytes).

    - Deber ser UN SOLO EJECUTABLE. No se admitira ni una sola intro que
    contenga ficheros sueltos.

    - Deber funcionar en el ordenador de la competicin para poder
    participar en la Competicin.

    - La intro deber funcionar tambin en aceleradoras con procesador
    030 y 040.

    - Se admite la reproduccin de sonido.

    - La intro no podr usar librerias externas.

    - Solo se mostrarn los 5 primeros minutos de la intro, aunque esta
    podr tener una mayor duracin.

    - No podra grabar ningun fichero en el HD.

    - Deben poder pararse con ESC o con el botn izquierdo del ratn. De lo
    contrario, ser descalificada.

    - Deber contener el fichero file_id.diz junto a la intro. Si no es as,
    ser descalificada.


 * GRAFICOS 2D
                                                Deadline: Viernes 23, 17:00h.
                                                 Jurados: Viernes 23, 18:00h.
                                      Muestra al Pblico: Viernes 23, 22:00h.

    - Resolucin Mxima: 800x600 (Se admiten los tamaos Overscan del Amiga).
    - Nmero Mximo de Colores: 24 bits.
    - Formatos Permitidos: IFF, ILBM, GIF, PCX, BMP, PNG, TIFF y TARGA.
    - No se admite el formato JPEG en la competicin de 2D.

    - Solo se permitir un solo trabajo por autor.
    - Habr preseleccin por Jurado.
    - El trabajo se mostrar en 2 ocasiones de 10 segundos cada una.

    - El trabajo podr realizarse en programas tales como Deluxe Paint,
    Personal Paint, Brilliance, GrafX, TvPaint, Photoshop, etc.

    - Junto al trabajo o pantalla final, el autor deber entregar un nmero
    mnimo de 10 pasos previos del dibujo. El trabajo que no cumpla con esta
    norma ser automaticamente descalificado.

    - Los pasos previos sern mostrados tanto al jurado como al pblico
    antes de mostrar el resultado final en pantalla.

    - Los pasos podrn ser entregados en un fichero comprimido (Zip o Lha).

    - Si el jurado lo requiere, se podr exigir al concursante la entrega
    del fichero en formato PSD, si este ha usado el Photoshop como
    herramienta para realizarlo.

    - No se admitir bajo ningn concepto, dibujos que  hayan partido, o que
    se tenga la sospecha de que hayan partido de SCANNER o DIGITALIZACION.
    Tampoco se admitirn dibujos "REPIXELADOS" ni FOTOMONTAJES en la
    competicin. Valga recordar que el concurso de dibujo en 2d se trata de
    un concurso de "pixelacin", por lo tanto, cualquier otra tcnica
    utilizada para realizar los trabajos ser rechazada de inmediato por el
    jurado y no tenida en cuenta para su votacin final.

    - No se admitir el uso de brochas o elementos realizados en programas
    de 3D, tales como Lightwave, 3d Studio, 3d Studio Max, Imagine, etc, etc.

    - Se deber expecificar a la organizacin el programa usado para
    realizar el trabajo dentro del file_id.diz. Si no se presenta el trabajo
    con su correspondiente file_id.diz, la produccin ser descalificada.


 * GRAFICOS 3D
                                                Deadline: Viernes 23, 17:00h.
                                                 Jurados: Viernes 23, 18:00h.
                                      Muestra al Pblico: Viernes 23, 22:00h.

    - Resolucin Mxima: 800x600 (Se admiten los tamaos Overscan del Amiga).
    - Nmero Mximo de Colores: 24 bits.
    - Formatos Permitidos: IFF, ILBM, GIF, PCX, BMP, PNG, TIFF, TARGA y JPEG

    - Solo se permitir un solo trabajo por autor.
    - Habr preseleccin por Jurado.
    - El trabajo se mostrar en 2 ocasiones de 10 segundos cada una.

    - El trabajo podr realizarse en programas tales como Lightwave,
    3d Studio, 3D Max, Imagine, etc.

    - Junto al trabajo o pantalla final, el autor deber entregar un nmero
    mnimo de 5 pasos previos del dibujo, los objetos y la escena final del
    render a la organizacin. El trabajo que no cumpla con esta norma
    ser automaticamente descalificado.

    - Los pasos previos sern mostrados tanto al jurado como al pblico
    antes de mostrar el resultado final en pantalla.

    - Los pasos podrn ser entregados en un fichero comprimido (Zip o Lha).

    - No se admitir bajo ningn concepto, dibujos que hayan partido, o que
    se tenga la sospecha de que hayan partido de SCANNER o DIGITALIZACION.
    Tampoco se admitirn FOTOMONTAJES ni FOTOGRAFIAS en la competicin.

    - Se deber expecificar a la organizacin el programa usado para
    realizar el trabajo dentro del file_id.diz. Si no se presenta el trabajo
    con su correspondiente file_id.diz, la produccin ser descalificada.


 * MODULOS 4 CANALES
                                                Deadline: Viernes 23, 17:00h.
                                                 Jurados: Viernes 23, 18:00h.
                                      Muestra al Pblico: Viernes 23, 22:00h.

    - Nmero Mximo de Canales: 4
    - Formatos Permitidos: Solo el formato MOD.
    - Tamao Mximo: 880 KB.

    - Solo se admitir Una cancin por Autor
    - Habr preseleccin por Jurado.
    - Se reproducirn con Protracker 2.3d en Amiga.

    - La duracin de la cancin es libre, pero solo se reproducirn los 3
    primeros minutos de la cancin, tanto ante el jurado, como ante el
    pblico.

    - No se admitirn versiones de canciones comerciales.
    Las canciones debern ser originales de sus autores.

    - Se deber expecificar a la organizacin el programa usado para
    realizar el trabajo dentro del file_id.diz. Si no se presenta el trabajo
    con su correspondiente file_id.diz, la produccin ser descalificada.


 * MULTICANAL
                                                Deadline: Sabado 24, 14:00h.
                                                 Jurados: Domingo 25, 12:00h.
                                      Muestra al Pblico: Domingo 25, 16:00h.

    - Nmero Mximo de Canales: 32
    - Formatos Permitidos: XM, IT (sin comprimir) y S3M.
    - Tamao Mximo: 1.440 KB.

    - Solo se admitir Una cancin por Autor
    - Habr preseleccin por Jurado.
    - Se reproducirn con FastTracker, Impulse Tracker y ScreamTracker en
    Pc, mostrando en todo momento el tracker en pantalla.

    - La duracin de la cancin es libre, pero solo se reproducirn los 3
    primeros minutos de la cancin, tanto ante el jurado, como ante el
    pblico.

    - No se admitirn versiones de canciones comerciales.
    Las canciones debern ser originales de sus autores.

    - Se deber expecificar a la organizacin el programa usado para
    realizar el trabajo dentro del file_id.diz. Si no se presenta el trabajo
    con su correspondiente file_id.diz, la produccin ser descalificada.


 * HIGH QUALITY MUSIC COMPO
                                                Deadline: Viernes 23, 17:00h.
                                                 Jurados: Sabado 24, 12:00h.
                                      Muestra al Pblico: Sabado 24, 16:00h.

    - Formatos Permitidos: MP3
    - Solo se admitir Una cancin por Autor
    - Habr preseleccin por Jurado.
    - Se reproducirn con la ltima versin de WinAmp disponible en Pc.

    - La duracin de la cancin ser de 3 minutos. No podr durar ms de
    esos 3 minutos, lo que quiere decir que al contrario que las
    competiciones de Modulos o Multicanal, La duracin no es libre.

    - Para participar en esta competicin, los autores debern tener
    disponibles 2 tipos de fichero .WAV de la cancin. El primero contendr
    unicamente la base rtmica de la cancin, mientras el segundo contendr
    la melodia, acompaamiento (y voces si se incluyen en la cancin) sin la
    base rtmica. Estos ficheros podrn ser requeridos en cualquier momento
    por el Jurado de la competicin si as lo creen necesario. El autor no
    se podr negar a facilitar estos ficheros de ninguna manera, y tanto si
    se niega, como si no los tiene a mano si son requeridos por el Jurado,
    ser automaticamente descalificado de la competicin.

    - No se admitirn versiones de canciones comerciales. Las canciones
    debern ser originales de sus autores. Si se detecta que alguna cancin
    no cumple esta norma, ser automaticamente descalificada.

    - Se deber expecificar a la organizacin el programa usado para
    realizar el trabajo dentro del file_id.diz. Si no se presenta el trabajo
    con su correspondiente file_id.diz, la produccin ser descalificada.


 * WILD COMPO
                                                Deadline: Viernes 23, 17:00h.
                                                 Jurados: Viernes 23, 18:00h.
                                      Muestra al Pblico: Sabado 24, 20:00h.

    - Formatos Permitidos: Cinta VHS en formato SP (No de Larga duracim)
    - Solo se admitir Una produccin por Grupo o Autor
    - Habr preseleccin por Jurado.

    - Solo se mostrarn los 5 primeros minutos del trabajo.
    La duracin es libre, pero solo se mostrarn los 5 primeros minutos.

    - No se admitiran producciones que se entreguen en  CD-ROM, ZIP, JAZZ,
    DISCOS DUROS, MAGNETO OPTICOS, o cualquier otro formato que no sea VHS.

    - Que se puede presentar en esta competicin?. Bueno, pues por decirlo
    de alguna manera, todo lo que no cabe en las demas competiciones. Esto
    es, ANIMACIONES 3D, ANIMACIONES 2D, HUMAN DEMOS, DEMOS DE C64, LINUX O
    PLAYSTATION. En definitiva, TODO LO QUE SE OS OCURRA, siempre que
    respete las 2 unicas reglas: Presentarla en Cinta VHS y que tenga algo
    que ver con la Scene. Por favor, no presenteis las cintas de vuestros
    cumpleaos, de los encierros de San Fermin o de la Boda de vuestro
    hermano, porque no nos interesan para nada.

    - Se deber expecificar a la organizacin el programa usado para
    realizar el trabajo dentro del file_id.diz. Si no se presenta el trabajo
    con su correspondiente file_id.diz, la produccin ser descalificada.


 * FAST COMPOS

    - Los concursos Fast se realizarn el Sabado 24 a partir de las 18:00.
    Podreis concursar tanto en la modalidad de Msica como en la de Grficos.

    Estas competiciones sern notificadas por megafonia con la suficiente
    antelacin para que participe la gente que quiera.

    No tienen por que participar solo musicos o grafistas en cada
    competicin. La salsa esta en que participe cualquiera en la
    competicin y que se divierta todo el mundo en ella.


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|  . REGLAS PARA LOS CONCURSOS                                            |
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    Slo se podr presentar un trabajo por cada categora y persona,
    excepto las intros de 64kb y 4kb.

    El autor del trabajo DEBERA ESTAR PRESENTE en la party. Si se trata
    de un trabajo realizado por varias personas, como son las Demos,
    Intros o producciones de la Wild Compo, AL MENOS UNA de esas
    personas, deber estar presente en el recinto de la party para
    entregar la produccin a la organizacin y para recoger el premio,
    en caso de que ocurra.

    La entrega de los trabajos ser anterior al Deadline; no se
    aceptar ningn trabajo posterior. Las Deadlines (Horas Lmite)
    seran reiteradamente anunciadas por megafona.

    Las demos e intros podrn ser probadas en el ordenador de la
    organizacin para verificar su correcto funcionamiento, por orden
    de peticin y en la medida de lo posible.

    Se recuerda que el proyector puede introducir incompatibilidades
    con algunos modos de video,es un riesgo que existe y no se puede
    medir por adelantado.

    Antes de cada demo, en PC, se resetear la mquina para evitar
    incompatibilidades que la demo anterior pudiera dejar (memoria
    corrupta, etc), se corrern ULTRAINIT y SB16SET para dejar las
    tarjetas de sonido en un estado adecuado. En AMIGA, se apagar el
    ordenador y se volver a encender, ejecutando unicamente el comando
    SETPATCH antes de la produccin.

    TODAS las demos e intros, debern poder ser abortadas pulsando el
    botn izquierdo del ratn en AMIGA o bien, pulsando la tecla ESC en
    PC. Las producciones que no respeten esta regla, sern
    automaticamente DESCALIFICADAS.

    Las producciones seran visionadas por el jurado anteriormente a su
    visualizacin en pantalla, y en una sala a parte. Si el jurado
    descalifica alguna produccin, esta no se visualizar en publico.
    As mismo, la organizacin se reserva el derecho de descalificar
    cualquier produccin que contenga material racista, de mal gusto, o
    cualquier otro tema que pueda herir la sensibilidad de la
    audiencia.

    Si concurren mas de 15 producciones en una categoria, el jurado
    podr realizar una preseleccin para descartar producciones a
    mostrar al p&uacuteblico. Esto es, solo se mostraran las 15 mejores
    producciones en pantalla, y el orden no tendr por qu ser el de
    la clasificaci&oacuten final acordada por el jurado.

    Durante la reproduccin de los trabajos en la party, ya sean demos,
    graficos o musica, NO SE PODRA PRODUCIR NINGUN TIPO DE RUIDO,
    SONIDO O MUSICA QUE PUEDA MOLESTAR A LA AUDIENCIA. En caso de que
    no se respete esta norma reiteradamente, la organizacion se reserva
    el derecho de obligar a detener el ruido al autor del mismo, o
    incluso, expulsarlo de la party.

    Para la entrega de producciones, este ao volvemos a disponer de un
    servidor dedicado a las competiciones. Gracias al tipo de Red que
    estamos desarrollando, podreis subir las producciones rapidamente a
    la organizacion. De todas formas, las producciones podrn ser
    entregadas a la organizacin con el tradicional sistema de
    disquettes, y tambien en CD-Rom, pero en ningn otro sistema. NO se
    admitiran producciones entregadas en ZIP, JAZZ, Magneto Opticos o
    Discos Duros, por poner un ejemplo. Las producciones de la Wild
    Compo DEBERAN ser entregadas en cintas de video VHS en formato SP
    (NO DE LARGA DURACION). No se admitiran disquettes o CD-ROM en la
    Wild Compo.

    La mesa de sonido sera INTOCABLE para todo aquel que no este
    autorizado por la organizacion. Por tanto, la mesa estar calibrada
    de igual forma para todo el mundo en los concursos de Musica, y en
    los de Demos, Intros, etc.

    No se admitira NINGUNA MAQUINA para visualizar un trabajo (sea
    demo, intro, etc) que no sea la de la organizacion. TODAS las
    producciones DEBERAN funcionar en alguno de los 2 ordenadores
    (AMIGA/PC) de la organizacin, si quieren ser admitidas en alguna
    de las Competiciones.

    TODOS los trabajos, SIN EXCEPCION, seran distribuidos despues de la
    entrega de premios, sean versiones betas o no e independientemente
    de que los autores quieran.

    Cuando entregues un trabajo para alguna competicin, debers
    rellenar una ficha con algunos datos. TODO AQUEL QUE NO ENTREGUE LA
    FICHA RELLENA CON LOS DATOS Y LA ENTREGUE JUNTO A LA PRODUCCION NO
    PODRA VER ADMITIDA SU PRODUCCION EN LA COMPO. Asi mismo, a parte de
    esta ficha que se entregar a la organizacin, TODAS las
    producciones, deberan contener el fichero file_id.diz (Fichero de
    Identificacin) dentro o junto a la produccin. No se admitir
    ninguna produccin que no respete esta regla, muy importante para
    identificar a los autores de las producciones, asi como a las
    mismas producciones.

    Todos los trabajos presentados a los concursos de demos, intros,
    human demos y animaciones debern incluir al menos una captura de
    pantalla. Esta captura ser utilizada para ponerla junto a la
    produccin en las pginas oficiales de la party (estas) o por si
    alguna agencia de prensa o revista que cubran la Euskal, necesiten
    tener alguna imagen de las producciones ganadoras.


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| 7. MAQUINAS PARA LAS COMPETICIONES.                                     |
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    AMIGA

    A1200/060 Blizzard con 16 Mb de Fast y 2 Mb Chip.
    Las producciones deberan, al menos, funcionar en un 030


    PC

    Intel Celeron a 333 Mhz.
        64 Mb RAM (bajo Windows)
        32 Mb RAM (bajo DOS)

    Tarjeta Grfica : Viper V550 (chip Riva TNT)
    Aceleradora     : Voodoo 2 (8Mb de Memoria)
    Tarjeta Sonido: SBAWE64 (2Mb) y UltraSound (con 1 MB de RAM)

    S.O.  : Windows 98 (DirectX 6.1) y MS DOS 6.2 (VESA 2.0 o superior)

    No habr ningn extensor de DOS cargado.
    

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| 8. PRECIOS                                                              |
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    Camisetas de la Party .............. 1,200

    1. Entrada normal:
    Mesa, electricidad y conexin a Internet y a la red interna.
       - En la party................... 4,000 pts
       - Reserva de antemano...........3,500 pts

    2. Entrada Con Camiseta:
    Igual pero incluye la camiseta de la party.
       - En la party................... 5,200 pts
       - Reserva de antemano........... 4,300 pts

    Al hacer la reserva de antemano podrs escoger el lugar donde
    deseas colocarte con tu ordenador (siempre y cuando ste se
    halle libre). 


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| 9. PREMIOS                                                              |
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    Los premios en metlico para la presente edicin de la Euskal Party, se
    han cifrado en las siguientes cantidades:

                Demo Compo        Intros y Wild Compo
    1er premio  100.000 ptas      50.000 ptas
    2o  premio   50.000 ptas      25.000 ptas
    3er premio   25.000 ptas      10.000 ptas

                Intros 4kb, Grficos 2D, Grficos 3D, Mdulos,
                Multicanal y High Quality Compo
    1er Premio   30.000 ptas
    2o  Premio   15.000 ptas
    3er Premio    7.000 ptas

                Fast 2d y Fast Music        Juegos
    1er premio   10.000                     15.000 ptas
    2o  premio                              10.000 ptas
    3er premio                               5.000 ptas

                Cuanta Total de Premios
    Demos        350.000 ptas
    Intros       170.000 ptas
    Concursos
    Individuales 364.000 ptas
    Wild          85.000 ptas
    Fast          30.000 ptas
    Juegos        90.000 ptas

    Recordamos que adems de los premios en metlico para cada competicin,
    los ganadores recibiran diferente tipo de software, revistas, etc,
    proporcionado por los patrocinadores de la Party.


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| 10. VOTACIONES                                                          |
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    Este ao cambiamos el clsico sistema de votacin popular por el de
    Jurado. Despus de que bastante gente nos lo solicitara en los 2
    ultimos aos, hemos decidido acceder, y probar este sistema de
    votacin para los concursos de este ao.

    Bien, el sistema va a tener las siguientes caracteristicas:

    - El jurado estar compuesto en cada concurso por los mismos
    participantes que se encuentren en el recinto de la party. Esto es,
    los grafistas que participen en la compo de 2d, compondrn el
    jurado de la competicin de Grficos 2d.

    - En los concursos de demos, intros o en la Wild Compo, en las
    cuales se presentan producciones realizadas por varios miembros,
    podr haber solo un representante de la produccin. Por ejemplo, en
    el jurado de Demos, si la demo la han programado 3 personas, mas 2
    grafistas y un musico, solo una de estas personas podr estar
    representando a su produccin en el jurado.

    - El jurado ser reunido en una sala apartada del recinto de la
    party para realizar la votacin privadamente. Dependiendo de cada
    competicin, el jurado ser formado para votar antes, durante o
    despus de que la competicin se desarrolle en la pantalla gigante.
    Esto ser comunicado en breves fechas, en cuanto este confeccionado
    el horario definitivo de la party. Tambin ser comunicado a los
    propios participantes cuando entreguen sus trabajos, para que
    asistan a la votacin y recordado por megafonia para que se reunan
    en el lugar exacto a la hora indicada.

    - Si por casualidad se presentasen ms de 15 producciones en una
    competicin, la organizacin se reserva el derecho de elegir a 15
    personas de entre las participantes para limitar el jurado. De
    igual modo, si hay menos de 15 producciones, la organizacin se
    reserva el derecho de llamar a otras personas para completar hasta
    un nmero de 15 el jurado. Nunca habr un jurado compuesto de ms
    de 15 personas.

    - Asi mismo, si hay ms de 15 producciones a concurso, solo se
    mostrarn en pantalla las que hayan quedado las 15 primeras en la
    votacin final, sin orden alguno para no desvelar las ganadoras.

    - Un miembro del jurado NO PODRA votar por su propia produccin o
    la de su grupo. Si algun miembro del jurado violara esta regla, su
    voto sera automaticamente dado por nulo.

    - Cada miembro del jurado puntuar todas las producciones que se
    presenten a concurso, pero despus, deber elegir las 5 que ms
    puntuacin le haya otorgado. Estas sern las que se recuenten al
    final. A la produccin que ms le haya gustado, le otorgar 5
    puntos, a la segunda 4, y asi hasta la ultima, la quinta produccin
    que ms le haya gustado, a la que dar 1 solo punto.

    - Los empates producidos en la votacin se desharan comprobando el
    que ms veces haya obtenido el primer puesto en la votacin,
    despus el que ms segundos puestos haya obtenido, ms terceros,
    etc, etc.

    - El resultado de las votaciones no se har publico hasta la misma
    entrega de premios, el domingo por la tarde, donde se conoceran los
    ganadores de los concursos. Posteriormente se darn a conocer las
    votaciones al completo, y los nombres de las personas que
    confeccionaron el jurado en cada categoria. Nunca se har pblico
    el voto de cada miembro del jurado por separado, aunque los propios
    miembros del jurado, podrn comprobar, si as lo desean, que su
    voto a sido recontado y que el recuento de votos ha sido
    correctamente realizado. Repito, solo los miembros que hayan
    compuesto el jurado.

    - La organizacin se reserva el derecho de cambiar estas reglas en
    cualquier momento y sin previo aviso.

    - Si tienes algun problema, no dudes en contactar con
    humphrey@euskalparty.org.


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| 11. FICHA DE LOS CONCURSOS                                              |
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    Toda aquella persona o grupo que quiera presentar algun trabajo en
    alguno de los diferentes concursos de este ao, deber rellenar la
    ficha que teneis disponible en el fichero FICHAS.ZIP .

    Cuando vayas a entregar el trabajo, debers entregar junto a el, el
    fichero de identificacin file_id.diz, adems de la ficha. El
    fichero file_id.diz lo tienes en el fichero FICHAS.ZIP

    La ficha debers entregarla IMPRESA YA EN PAPEL. Por favor, no nos
    entregues las fichas en ficheros. Imprimela, rellenala y cuando
    entregues el trabajo nos la entregas. Gracias.


    Observaciones:

    En la Wild Compo, los participantes debern rellenar la etiqueta de
    la cinta VHS a modo de file_id.diz

    Es muy importante que relleneis estas fichas y las entregueis con
    los trabajos a la organizacin ya que as evitais muchos problemas
    de falta de datos y hareis que los concursos, las votaciones y el
    propio transcurso de la party sea mas rapido, eficiente y facil
    para todos.


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| 12. COMPETICIONES DE JUEGOS                                             |
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    El ao pasado comenzamos un experiencia piloto en este area, organizando
    dos competiciones, una de Quake y otra de Duke Nukem 3D. Para ello
    disponamos de ocho ordenadores cedidos por IBM, y en ellos fue donde se
    realizaban las partidas.

    Este ao pensamos ampliar el nmero de competiciones, asi como el modo
    de organizarlas. En principio tenemos pensado montar un servidor dedicado,
    accesible a traves de la red por todos los asistentes a la party, que
    contendr varios juegos que soporten este modo de juego.

    Adems, habr un nmero de equipos cedidos por los patrocinadores, donde
    se realizaran otras competiciones alternativas, de una manera similar a
    las del ao pasado, organizadas por PRAETORIANS NETWORK.


 * MACRO COMPETICIONES INTERNAS

    - Cada participante desde su ordenador jugando en servidor dedicado.
      (??? ordenadores y servidor dedicado)

    Adems de las competiciones "Externas" que se realizen en los 16
    ordenadores cedidos por IBM, habra otras competiciones que se realizarn
    en un servidor dedicado a juegos, y los participaticipantes jugarn desde
    sus respectivos equipos. Intentaremos organizar todas las competiciones
    que nuestro tiempo nos permita, y como este es limitado, se organizarn
    las que ms gente se apunte. A continuacin teneis la lista de juegos
    que nosotros creemos puede ser interesante. Todos ellos soportan
    servidor dedicado y la lista se ir ampliando segn vayamos descubriendo
    ms juegos que soporten esta modalidad, o nos vayais dando titulos
    nuevos. Como hemos comentado, no se va a jugar a todos estos juegos sino
    a los que vosotros decidais cuando os apunteis. Aqui teneis la lista.

    Nombre Juego    URL                                        Apuntados
    Quake           http://www.idsoftware.com/quake/index.html    11
    Quake II        http://www.idsoftware.com/quake2/index.html    7
    Quake III       http://www.quake3arena.com/                    1
    Blood 2         http://www.the-chosen.com/                     2
    Starsiege Tribes http://www.sierra.com/dynamix/tribes/         1
    Half-Life       http://www.sierrastudios.com/games/half-life/  8
    Unreal          http://www.unreal.com/                         2
    Descent 3       http://www.descent-3.com/                      0
    Heretic 2       http://www.hereticii.com/                      0
    Starcraft*      http://www.blizzard.com/star/star.htm          4
    Fifa 99*        http://www.fifa99.com/                         1
    Sin*            http://www4.activision.com/games/sin/          4

    * No hemos conseguido encontrar un servidor dedicado para estos juegos,
    por lo que no aseguramos que se pueda organizar una competicin oficial
    de ellos (aunque se intentar).

    COMO APUNTARSE

    Podeis apuntaros antes de la party mandando un mail al organizador de
    las competiciones de juegos : burnett (burnett@euskalparty.org), o en la
    propia party. Os recomendamos que os apunteis antes para poder hacernos
    una idea del numero aproximado de participantes que tendremos que
    manejar, y para que todo est preparado antes de empezar la party.
    Adems, nos gustra que nos indicaseis una lista de los juegos en los
    que estais interesados en participar (os podeis apuntar a ms de uno si
    quereis). Tened en cuenta que los juegos a los que ms gente se apunte
    se organizaran con toda seguridad. Si conoceis algn juego que soporte
    servidor dedicado y que no se encuentre en la lista, por favor hacednoslo
    saber a traves de un mail. Por supuesto tambin podeis escribirnos si
    teneis alguna duda o sugerencia. Segn se vaya apuntando la gente, ir
    actualizando la tabla de juegos indicando el nmero de participantes
    interesados en cada juego.

    Nota : Contestaremos a todos los emails que recibamos, por lo que si no
    hemos contestado en un par de das a uno que nos has mandado,
    probablemente no lo habremos recibido.


 * COMPETICIONES ALTERNATIVAS - PRAETORIANS

    - Cada participante desde un ordenador cedido por los patrocinadores.
    (16 ordenadores y servidor dedicado)

    Adems de las competiciones en el servidor dedicado "interno", habra
    otras competiciones que se realizarn como el ao anterior, en los
    ordenadores cedidos por los patrocinadores.

    LOs ordenadores disponibles (16 en un principio) dispondran todos ellos
    de las mismas caracteristicas tecnicas, incluyendo tarjeta aceleradora.
    Los juegos en los que se competira seran 4 (ver la lista siguiente), y
    siguiendo unas reglas de competicin ya establecidas, para asegurar la
    mayor igualdad posible entre competidores.

    Adems, en un principio, se instalaran en la misma zona una consola
    PlayStation, una N64 y una SEGA DREAMCAST, y posiblemente tambien habra
    una competicin en esta ltima plataforma.

    Nombre del Juego                    Normas de competicin    Apuntados
    ORDENADORES PC
    ----------------------------------------------------------------------
    -Half Life                          No disponible                0
    -Need For Speed III - Hot Pursuit   No disponible                0
    -Starcraft : Brood War              No disponible                0
    -Sorpresa hasta la competicin      No disponible                0
    ----------------------------------------------------------------------
    PLAYSTATION
    ----------------------------------------------------------------------
    -Tekken 3                           No disponible                0
    ----------------------------------------------------------------------
    SEGA DREAMCAST
    ----------------------------------------------------------------------
    -Sega Rally Championship 2          No disponible                0

    *la lista esta sujeta a cambios en caso de que aparezcan novedades
    "interesantes"...

    COMO APUNTARSE

    Debido al nmero limitado de plazas para este tipo de competiciones y a
    la preparacin requerida por los equipos, sera conveniente que os
    incribierais tan pronto como os sea posible si pensais participar,
    escribiendo a FoxMcLeod (jon.torre@usa.net)

 * PREMIOS DE LAS COMPETICIONES

    En principio hay destinadas 90.000 pts en metlico Para los ganadores de
    las distintas competiciones, aunque an no tenemos clara su distribucin.
    Adems nuestros patrocinadores obsequiarn con varios de sus productos a
    los ganadores. Mucha suerte a todos. 


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| 13. HORARIO                                                             |
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  Viernes 23
     8:00 Apertura de la Party
    16:00 Recogida de Trabajos para las compos de:
          Grficos 2D, Grficos 3D, Intros 4Kb, Wild Compo, Mods
    17:00 Competicin de juegos
          Deadline: Grficos 2D, Grficos 3D, Intros 4Kb, Wild Compo,
          Mdulos, High Quality Music
    18:00 Conferencia: Tema: Desarrollo y Publicacin en el mercado
                       informatico Ponente: Dinamic Multimedia
          Jurados Grficos 2D, Grficos 3D, Mdulos, Wild Compo e
          Intros 4kb.
    22:00 Concursos: Grficos 3D, Grficos 2D, Mdulos, Intros 4kb Amiga&PC

    Proyeccin de Demos en Pantalla Gigante

  Sabado 24
    10:00 Diana
    12:00 Campeonato de Lanzamiento de Disquette
          Jurado Competicin High Quality
    13:00 Recogida de Trabajos para las compos de:
          Demos, Intros 64kb, Multicanal,
    14:00 Deadline: Intros 64kb, Demos, Multicanal
    15:00 Jurados Intros 64kb y Demos
    16:00 Concurso: High Quality Compo
    17:00 Competicin de Juegos
    18:00 Competicin Fast 2D
    Pase de Mdulos no Preseleccionados.
    18:30 Conferencia. Commandos 2. Ponente: Pyro Studios
    20:00 Concurso: Wild Compo en el VidiWall.
    22:00 Concursos: Fast Music, Fast 2D, Intros 64kb PC & Amiga
                     Demos Amiga & PC

  Domingo 25
    10:00 Diana
    12:00 Conferencia Coloquio: La msica en la Scene.
          Ponentes: Estrayk/Capsule & Wavemaker/Centosis

          Jurado Competicin Multicanal

    15:00 Concurso: Multicanal
    17:00 Pase de Multicanal No Preseleccionados
    20:00 Entrega de Premios
    22:00 Clausura de la Party


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| 14. RED EN LA PARTY                                                     |
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  CARACTERISTICAS GENERALES

    La Euskal Party dispondr de conexin a red para todos los ordenadores.
    Para poderse conectar bastar con que cada uno se traiga una tarjeta de
    red con conexin RJ45. Por cada mesa de 16 ordenadores, 15 de ellos
    dispondrn de conexin, esto es debido a que una de las bocas de los
    concentradores ser enpleada para conectar a stos en cascada (se
    desestim el uso de cable coaxial). Se da por supuesto el buen uso que
    se har de todo el material suministrado por Euskaltel (HUBs,
    latiguillos, etc).

    La red es para vosotros. Esto quiere decir que de vosotros depende su
    buen funcionamiento. La organizacin no puede ni desea hacerse cargo de
    actos de vandalismo o del mal uso de la red (saturacin de sta con
    WinNukes, ICMP bombs, Mail bombs, Hacking, etc, etc). De vosotros
    depende que los usuarios se comporten civilizadamente, controlandoos a
    vosotros mismos.

    Se repartir a la entrada un pequeo folleto sobre cmo debereis
    configurar los ordenadores (preferiblemente Windows 95/98) para poder
    acceder a la red. Las direcciones IP sern suministradas por DHCP.

  CONEXION A INTERNET

    Euskaltel, el nuevo operador global de telecomunicaciones de
    Euskadi, proporcionar todo el hardware e  instalacin necesarios
    para suministrar internet a la Euskal Party. Se contar con un CIR
    suficiente para el nmero de mquinas que se preveen, as como con
    un servidor de proxy cach y un firewall. Slo se permitir el
    acceso al exterior por el puerto 80 (World Wide Web).

    Se contar a su vez con un servidor de WWW local de la party, donde
    continuamente se informarn sobre hechos relevantes de la misma
    (horarios, votaciones, resultados, etc).

    Recordar una vez ms que esto es una party, no una competicin de
    hacking. No podremos evitar que alguien intente sabotear de alguna
    manera la red, pero recordad que los principales perjudicados
    sereis vosotros. Aun as, si se descubre a alguien haciendo un uso
    ilegal de la red o de  cualquiera de los servidores de la
    organizacin, ser expulsado inmediatamente de la party.

  SERVIDOR DE PRODUCCIONES

    Este ao se contar con una novedad. Se instalar un servidor
    dedicado para que los participantes puedan subir sus producciones
    sin necesidad de utilizar los engorrosos diskettes. Por supuesto,
    stos seguirn siendo vlidos.

    Se preve un Pentium II a 400Mhz, 128 RAM y 2Gb SCSI, bajo Windows
    NT 4.0 (o quizs Linux), esperemos que suficiente para soportar el
    trfico de red que esperamos.

    Las producciones se enviarn via FTP. Se crear una cuenta por
    grupo que presente DEMO y una cuenta por cada una de las
    competiciones restantes. Estas ltimas slo tendrn acceso de
    escritura por lo que si se desea corregir algo, el interesado
    deber ponerse en contacto con la organizacin.

    Las cuentas para las DEMOS tendrn sin embargo acceso total (por
    supuesto con una quota), por lo que ser responsabilidad de cada
    grupo el uso que se haga de ella, reservndose la organizacin el
    derecho a tomar medidas en caso de un mal uso de la misma.

    Las producciones enviadas al servidor debern estar comprimidas en
    ZIP, respetando el tamao mximo indicado en las reglas de cada
    competicion. (Ver Reglas de los Concursos).

    Cada produccin debercontener fichero FILE_ID.DIZ (FICHERO DE
    IDENTIFICACION DE LA PRODUCCION EN FORMATO TEXTO) con los
    siguientes datos:

    N de Entrada: xxx

    Competicin: xxxxxxx

    Produccion: xxxxxxxx

    Autor: xxxxxxx

    Grupo: xxxxxxx

    Comentarios (Formato, Programas a Ejecutar para poder visualizarlo,
    especificaciones tcnicas para las demos, etc):
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    Se dar por invlida cualquier produccin que NO CONTENGA un
    fichero de este tipo.

    Una vez que se den los resultados de las competiciones, todas las
    producciones podrn ser bajadas por los asistentes,
    independientemente de que stas sean versiones Beta


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| 15. BUSTRIPS                                                            |
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    Si quieres dar informacin de algn bustrip, manda un mensaje a
    humphrey@euskalparty.org


  Barcelona:

    dSK! organiza el Bustrip a la party desde Barcelona.
    El autobs saldr desde SANTS-ESTACIO el JUEVES 22 de JULIO sobre las
    23:30.

    El regreso se producir el LUNES 26 de JULIO, sobre las 7:00 de la
    maana.
    
    El precio de ida y vuelta del billete, es de 5730 ptas (unos 34,5 euros).

    El ingreso del dinero se puede efectuar en la  cuenta
    2100-0610-54-0100568382 de LA CAIXA que se ha abierto al efecto. Teneis
    de plazo para realizar los ingresos hasta el 15 de Julio (1 semana antes
    de la party). En el recibo del ingreso, debereis poner vuestro Nombre
    Completo y DNI. Este recibo servir para poder entregar a cambio el
    billete.

    Para ms informacin:
        JamQue/dSK! : rafael.perez@campus.uab.es
        Sml/dSK!    : e6456332@est.fib.upc.es


  Corua, Lugo, Oviedo y Gijn:

    La asociacin coruesa A.M.I.G.A. vuelve a organizar por tercer ao
    consecutivo el autobs desde Corua a la Euskal Party, pasando por
    Lugo, Oviedo y Gijn.

    El autobs saldr desde Corua el JUEVES 22 de JULIO sobre las
    22:00.

    El regreso se producir como de costumbre a partir de las 00:00 h.
    del LUNES 26 de JULIO, despus de acabar la party.

    Al igual que el ao pasado el autobs ser de 55 plazas, extra largo
    (con anchura especial entre asientos, para que sea ms comodo), con
    aire acondicionado, 2 televisores y video.

    Los precios de ida y vuelta del billete son:

    * Corua y Lugo:    
        o Socios de la A.M.I.G.A.: 8.500 ptas.
        o No Socios: 9.500 ptas.   

    * Oviedo y Gijn:    
        o Socios de la A.M.I.G.A.: 5.000 ptas.
        o No Socios: 6.000 ptas.

    El ingreso del dinero se puede efectuar en la cuenta de la
    Asociacin Nmero 2080 0197 83 0040004657 de CAIXAVIGO. Teneis de
    plazo para realizar los ingresos hasta el 20 de Julio.

    Si alguien paga despus de esta fecha, deber abonar 2.000 ptas.
    mas por el billete.

    En el recibo del ingreso, debereis poner vuestro Nombre Completo y
    DNI. Este recibo servir para poder entregar a cambio el billete.

    Para ms informacin:   Marcos Ramos marcos@ramos.net

  Alicante y Valencia:

    Con motivo de la celebracin de la Euskal Party 7, Wild Bits
    organiza el Autobs hasta la misma puerta de la PARTY (Veldromo de
    Anoeta).

    Este ao se han hecho algunas modificaciones con respecto al
    anterior, el autobs tendr salida desde Alicante con etapa en
    Valencia, y camino a la party.

    Las Salidas desde los respectivos lugares sern:

    * Alicante : 22:00, En el Puerto de Alicante, frente hotel Meli.
    * Valencia : 24:00, Estacin de autobuses de Valencia.

    Los precios sern los siguientes:

    * Alicante: 8500 pts.
    * Valencia: 7500 pts.

    El autobs es de 55 plazas y con maletero grande, para poder poner
    todos los ordenadores que queramos (eso esperamos), los precios son
    tan elevados para no pillarnos los dedos y no tener que ir pidiendo
    luego dinero, si sobrase, se devolvera el dinero.

    El dinero se deber ingresar en la siguiente cuenta de Bancaja:

    2077 0089 7 1 1100920233

    abierta para dicho fin, antes del da 20 de julio, el da 21 se
    retirar el dinero y se cancelara la cuenta, si no habis podido
    pagar se os pedir al subir al Autobs, pero agradecera que os
    comunicaseis previamente en el numero: 963333313 (Rafa), o bien en
    el e-mail: ragaili@inf.upv.es.

    En cuanto ingresis el dinero en la cuenta, escribs un e-mail o
    bien Llamis por telfono (Podis dejar el mensaje en el
    contestador, nombre y pagado). RECORDAR LLEVAR EL JUSTIFICANTE AL
    AUTOBUS.

    AL HACER EL INGRESO SE DEBERA DAR EL NOMBRE

    Si no hubieran las suficientes personas se cancelara y se
    devolvera el dinero, previa presentacin del resguardo de ingreso.


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| 16. MAS INFORMACION                                                     |
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    Voz: (943) 59 41 90 Fax: (943) 59 15 62

    Organizacin general     : sabino@euskalparty.org
    Ayudante organizacin    : iker@euskalparty.org
    Puesta en escena         : ander@euskalparty.org
    Normas PC                : fcalle@euskalparty.org
    Normas Amiga y Votaciones: humphrey@euskal.org
    Red de la party          : charlie@euskalparty.org
    Reserva de entradas      : maribel@euskalparty.org
    Juegos en Red            : burnett@euskalparty.org

    Equipo Escuela de Cine y Video.
    Admon gral y recursos    : iaz@adegi.es
    Comunicacin             : zuiga@cinevideo.hezitek.net
    Emisora TV y unidad mvil: irubio@cinevideo.hezitek.net
    Escenografa             : meno@cinevideo.hezitek.net
    Iluminacin              : psalaberria@cinevideo.hezitek.net
    Reportaje grfico        : lretuerto@cinevideo.hezitek.net
    Red elctrica y manten.  : jazalakain@cinevideo.hezitek.net,
                               jbarriuso@cinevideo.hezitek.net
    Admon.                   : mcgiraldo@cinevideo.hezitek.net
    CD Euskal Party          : icarrasco@cinevideo.hezitek.net,
                               jolaizola@cinevideo.hezitek.net
    Dpto. Sonido             : airurzun@cinevideo.hezitek.net,
                               arubio@cinevideo.hezitek.net


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| 17. SOBRE LA INVTRO                                                     |
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    Requerimientos: P100, 8 Mb RAM, VESA 1.2
                    Resoluciones: 320x240x16bit, 320x200x16bit,
                                  640x480x16bit, ...?
                    Casi cualquier tarjeta de sonido.

         mejor con: 320x240x16bit VESA 2.0 con Linear Frame Buffer
                    Tarjeta de sonido GUS

    Crditos:

        Diseo................. GENESiS demogroup
        Cdigo principal....... Enlar
        Efecto de partculas... Ack
        Floor.................. IQ
        Soporte................ Mc_Tr, MURCi
        Msica................. Deep Noise
        Grficos............... Johnnie, Euskal Party ORG
        Sistema de msica...... Pascal, Kb
        PMode/W................ Tran

    Nuestras gracias a:
        Sabino y toda la organizacin de la Euskal Party.
        MCD (partes de la traduccin al ingles sacadas del EP6 NFO)
        Humphrey (traduccin al francs del info)

    Para cualquier pregunta sobre la invtro, escribe a
    genesis_demogroup@biosys.net
