main.asm - fo proggi, IRQ - al effect, [V_videomem] a videomemoria cime,
           de lehet irni a varakzoas ala is (esc)

3dengine - lehet valtoztatni a textura nagysagat
itengine - zene neve

shadetab - ne legyen v.!
palette  - ha uj van ki kell szedni belole a fejet, + a vegen a 4 byteot
texture  - 256*256*8bit a palette+ a fej kiszedve, (+flip-elve!!!!!)
         - a blood.pal - lal legyen rajzolva..

                     ennnyi...

         a screen felbontas lehet valtoztatni vesa-ra a 3dengine-ben!

         ja, ha a textura nagysga kell (tiles) a 3dengine aljan lehet,
         ez jelenti, hogy hanyxhanyas legyen... (3 vertexre)
