	Bugit

- Jenkkinppis aktiivinen. Onko tll vli?
- Railgun missaa toisinaan siloja [ultraharvinainen, vaatii low fps tjsp?]

	Featuret

- Optionsissa tytyy sanoa ett RESTART TO APPLY SETTINGS

	net
	
- Rjhdykset [Pui]
- Tihenev piipitys ennakoimaan nuken osumaa [Pui/Warma]
- Nukeen viel lis munaa
- Musiikkiin hirit tai volyymi pois kun NUKE [Trilkk]

	Ohjeet Hannulle (CDR -> sprite)

Spriten pit olla kahden potensseja dimensioistaan, yleens billboardit ovat 256 meill.
1. Exporttaa PNG:ksi, laita reilusti kokoa.
2. Avaa PNG ja piirr sen plle asianmukainen maski, mielelln antialiasing tai feather.

Vaihtoehto A, vrisprite.
3. Resample oikeaan kokoon.
4. Sil kuva, kyt maskia lpinkyvyyten.

Vaihtoehto B, vritn sprite.
3. Sil kuva harmaasvykuvana.
4. Tee uusi kuva jonka dimensiot ovat samat kuin siltyn kuvan. Valitse puhdas valkoinen pohjavri.
5. Mask -> load from disk -> siltty kuva.
6. Resample oikeaan kokoon.
7. Sil kuva, kyt maskia lpinkyvyyten.

Huomioitavaa:
- Tatun billboardengine ei ole pixel-perfect kuvan laidoilla. Jos sprite pyritetn tai se ei ole symmetrinen kaikkien akseleiden suhteen, on vlttmtnt ett valmiin spriten laidoilla on 1-2px reunus jonka lpinkyvyys on 100%.
- Jos silt kuvan ja maski on aliasoitu, ota huomioon ett spriteen vuotaa vrej maskin reunoilta.

Niss tapauksissa kytetn vaihtoehtoa:

Vaihtoehto C, vrillinen sprite kunnolla.
1. Suunnittele maskisprite olemassaolevalle spritelle.
2. Exporttaa maskisprite, laita reilusti kokoa.
3. Kytten hyvksi tt suoraan tai sen muotoja, joko muodosta maski ja sil se harmaasvykyvana tai jos olit noheva, sil maskisprite harmaasvykuvana.
4. Piirr alkuperinen sprite siten, et vrialueet ovat joko tasaisia tai liukuja liukuja kaikilla kuvan reunoilla ja huomioi ett mikn kuvan laidoista ei ole tysin spriten laidoissa.
5. Exporttaa.
6. Lataa exportattuun kuvaan sken suunnittelemasi maskisprite.
7. Resample oikeaan kokoon.
8. Sil kuva, kyt maskia lpinkyvyyten.
