Kuva ja hahmo (Ping) on mallinnettu/sculptattu zBrushissa ja Blenderissä. Teksturointiin on käytetty Substance Painteriä. 2x 4k textuurisettiä UDIM UVmappia. Valaistus ja rendaus Blenderissä Cycles enginellä. Värikorjausta Photoshopissa. Hahmo on meidän HypeHype firman epävirallinen maskotti. Työ on oma tulkinta Ping hahmosta.